编程中代码文件,变量,属性,函数等有一套常用的命名规范
命名规范一览表:
1.下划线法命名
使用场景:数据库ddl
命名方式:单词之间通过下划线分割,比如comon_code
2.骆驼命名法
使用场景:java的方法中或者变量
命名方式:混合使用大小写字母来构成,首字母小写,比如quickSort
3.帕斯卡命名法
使用场景:java的文件名,类名
命名方式:混合使用大小写字母来构成,首字母大写,比如QuickSortUtils
4.匈牙利命名法
使用场景: Windows 编程中用到的变量,宏等
命名方式:在变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等,比如m_lpszStr
其对应的前缀如下:
前 缀 类 型
a 数组 (Array)
b 布尔值 (Boolean)
by 字节 (Byte)
c 有符号字符 (Char)
cb 无符号字符 (Char Byte,没有多少人用)
cr 颜色参考值 (ColorRef)
cx,cy 坐标差(长度 ShortInt)
dw Double Word
fn 函数
h Handle(句柄)
i 整型
l 长整型 (Long Int)
lp Long Pointer
m_ 类的成员
n 短整型 (Short Int)
np Near Pointer
p Pointer
s 字符串型
sz 以null做结尾的字符串型 (String with Zero End)
w Word